Poké Wiki

Alle Pokémon-Fähigkeiten

311 Fähigkeiten indexiert, inklusive regulärer und versteckter Fähigkeiten

Generation Alle Generation I Generation II Generation III Generation IV Generation V Generation VI Generation VII Generation VIII Generation IX

Krallenwucht

#181

Tough Claws

Die Attacken von Pokémon mit dieser Fähigkeit, die Konakt herstellen, haben eine 1,33× Basisstärke wie sonst.

8 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VI

Feenschicht

#182

Pixilate

Die Normal Attacken von Pokémon mit dieser Fäigkeit werden zu Fee Attacken. Attacken die durch diese Fähigkeit beeinflusst werden, haben 1,3× so viel Basisstärke wie sonst.

2 mit regulärem Slot 1 mit verstecktem Slot Generation VI

Viskosität

#183

Gooey

Wenn ein Pokémon mit dieser Fähigkeit von einer Attacke die Kontakt herstellt getroffen wird, wird die Initiative des Angreifers um 1 Stufe gesenkt.

2 mit regulärem Slot 5 mit verstecktem Slot Generation VI

Zenithaut

#184

Aerilate

Die Normal Attacken von Pokémon mit dieser Fäigkeit werden zu Flug Attacken. Attacken die durch diese Fähigkeit beeinflusst werden, haben 1,3× so viel Basisstärke wie sonst.

2 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VI

Familienbande

#185

Parental Bond

Wenn ein Pokémon mit dieser Fähigkeit eine Attacke einsetzt die Schaden verursacht, trifft die Attacke ein zweites Mal, wobei der zweite Schlag nur mit halber Stärke ausgeführt wird.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VI

Dunkelaura

#186

Dark Aura

Alle Unlicht Attacken von allen Pokémon sind 1,33× so stark wie sonst, solange sich ein Pokémon mit dieser Fähigkeit im Kampf befindet.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VI

Feenaura

#187

Fairy Aura

Alle Fee Attacken von allen Pokémon sind 1,33× so stark wie sonst, solange sich ein Pokémon mit dieser Fähigkeit im Kampf befindet.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VI

Aura-Umkehr

#188

Aura Break

Wenn sich ein Pokémon mit dieser Fähigkeit im Kampf befindet, werden die Attacken die normalerweise durch Dunkelaura und Feenaura verstärkt werden, stattdessen um 2/3 Basisstärke gesenkt.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VI

Urmeer

#189

Primordial Sea

Wenn ein Pokémon mit dieser Fähigkeit den Kampf betritt, ändert sich das Wetter in heftigen Regen. Das Wetter kann weder durch Fähigkeiten wie Dürre noch durch Attacken wie Sandsturm geändert werden und solche Attacken schlagen fehl. Der Regen hört auf, wenn das Pokémon mit dieser Fähigkeit den Kampf verlässt oder in eine hintere Position rotiert wird und kein Anderes mit derselben Fähigkeit noch im Kampf ist, wenn die Fähigkeit deaktiviert wird oder ein Pokémon mit der Fähigkeit Delta-Wind oder Endland den Kampf betritt. Die Wettereffekte können durch Fähigkeiten wie Wolke Sieben aufgehoben werden.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VI

Endland

#190

Desolate Land

Wenn ein Pokémon mit dieser Fähigkeit den Kampf betritt, ändert sich das Wetter in sehr starkes Sonnenlicht. Das Wetter kann weder durch Fähigkeiten wie Niesel noch durch Attacken wie Sandsturm geändert werden und solche Attacken schlagen fehl. Der starke Sonnenschein hört auf, wenn das Pokémon mit dieser Fähigkeit den Kampf verlässt oder in eine hintere Position rotiert wird und kein Anderes mit derselben Fähigkeit noch im Kampf ist, wenn die Fähigkeit deaktiviert wird oder ein Pokémon mit der Fähigkeit Delta-Wind oder Urmeer den Kampf betritt. Die Wettereffekte können durch Fähigkeiten wie Klimaschutz aufgehoben werden.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VI

Delta-Wind

#191

Delta Stream

Wenn ein Pokémon mit dieser Fähigkeit den Kampf betritt, ändert sich das Wetter in starke Windströmungen. Während das Wetter aktiv ist, werden alle Typenvorteile gegenüber Flug aufgehoben. Das heißt, das z.B. Gestein gegen ein Flug Pokémon nur normalen Schaden anrichten. Die Effektivität gegen einen eventuellen Zweittyp wird nicht verändert. Das Wetter kann weder durch Fähigkeiten wie Niesel noch durch Attacken wie Sandsturm geändert werden und solche Attacken schlagen fehl. Die Windströmungen hören auf, wenn das Pokémon mit dieser Fähigkeit den Kampf verlässt oder in eine hintere Position rotiert wird und kein Anderes mit derselben Fähigkeit noch im Kampf ist, wenn die Fähigkeit deaktiviert wird oder ein Pokémon mit der Fähigkeit Delta-Wind oder Urmeer den Kampf betritt. Die Wettereffekte können durch Fähigkeiten wie Klimaschutz aufgehoben werden.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VI

Zähigkeit

#192

Stamina

Raises this Pokémon's Defense by one stage when it takes damage from a move.

3 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Reißaus

#193

Wimp Out

After this Pokémon is hit by a move, if that move caused this Pokémon's HP to drop below half, it switches out.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Rückzug

#194

Emergency Exit

After this Pokémon is hit by a move, if that move caused this Pokémon's HP to drop below half, it switches out.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Verklumpen

#195

Water Compaction

Raises this Pokémon's Defense by two stages when it's hit by a Water move.

2 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Quälerei

#196

Merciless

This Pokémon's moves critical hit against poisoned targets.

2 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Limitschild

#197

Shields Down

When this Pokémon enters battle and at the end of each turn, if its HP is 50% or above, it changes into Meteor Form; otherwise, it changes into Core Form. In Meteor Form, it cannot be given a major status ailment (though existing ones are not cured), cannot become drowsy from Yawn, and cannot use Rest (which will simply fail). This ability cannot be copied, replaced, or nullified. This ability only takes effect for Minior.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Beschattung

#198

Stakeout

This Pokémon's moves have double power against Pokémon that switched in this turn.

2 mit regulärem Slot 6 mit verstecktem Slot Generation VII

Wasserblase

#199

Water Bubble

When this Pokémon is hit by a Fire move, the damage is halved. When this Pokémon uses a Water move, the power is doubled. This Pokémon cannot be burned, and if it becomes burned, the burn is immediately cured.

2 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Stahlprofi

#200

Steelworker

This Pokémon's Steel moves have 1.5× power.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Wutausbruch

#201

Berserk

Whenever this Pokémon takes damage from a move that causes its HP to drop below 50%, its Special Attack rises by one stage.

2 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Schneescharrer

#202

Slush Rush

During Hail, this Pokémon has double Speed.

3 mit regulärem Slot 4 mit verstecktem Slot Generation VII

Langstrecke

#203

Long Reach

A move used by this Pokémon will not make contact.

0 mit regulärem Slot 3 mit verstecktem Slot Generation VII

Plätscherstimme

#204

Liquid Voice

When this Pokémon uses a move that is sound-based, that move's type is Water.

0 mit regulärem Slot 3 mit verstecktem Slot Generation VII

Heilwandel

#205

Triage

This Pokémon's healing moves have their priority increased by 3.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Elektrohaut

#206

Galvanize

When this Pokémon uses a Normal moves, that move is Electric its power is 1.2×.

0 mit regulärem Slot 3 mit verstecktem Slot Generation VII

Surf-Schweif

#207

Surge Surfer

Doubles this Pokémon's Speed on Electric Terrain.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Fischschwarm

#208

Schooling

If this Pokémon is a Wishiwashi and level 20 or above, then when it enters battle and at the start of each turn, it becomes Schooling Form if its HP is 25% or higher and Solo Form otherwise. This ability cannot be replaced, copied, or nullified.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Kostümspuk

#209

Disguise

If this Pokémon is in its Disguised Form and takes damage from a move, it switches to its Busted Form and the damage is prevented. Other effects are not prevented. This ability cannot be copied or replaced. This ability only takes effect for Mimikyu.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Freundschaftsakt

#210

Battle Bond

Transforms this Pokémon into Ash-Greninja after fainting an opponent. Water Shuriken's power is 20 and always hits three times. This ability cannot be copied or replaced. This ability only takes effect for Greninja.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Scharwandel

#211

Power Construct

Transforms 10% or 50% Zygarde into Complete Forme when its HP is below 50%. This ability cannot be copied or replaced. This ability only takes effect for Zygarde.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Korrosion

#212

Corrosion

This Pokémon's moves and item ignore the usual immunity of Poison and Steel Pokémon when attempting to inflict poison.

2 mit regulärem Slot 2 mit verstecktem Slot Generation VII

Dauerschlaf

#213

Comatose

This Pokémon always acts as though it were Asleep. It cannot be given another status ailment; it's unaffected by Yawn; it can use Sleep Talk; and so on.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Majestät

#214

Queenly Majesty

When an opposing Pokémon attempts to use a move that targets this Pokémon or an ally, and that move has priority, it will fail.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Magenkrempler

#215

Innards Out

When this Pokémon faints from an opponent's move, that opponent takes damage equal to the HP this Pokémon had remaining.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Tänzer

#216

Dancer

Whenever another Pokémon uses a dance move, this Pokémon will use the same move immediately afterwards.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Batterie

#217

Battery

Ally Pokémon's moves have their power increased to 1.3×.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Flauschigkeit

#218

Fluffy

Damage from contact moves is halved. Damage from Fire moves is doubled.

4 mit regulärem Slot 2 mit verstecktem Slot Generation VII

Buntkörper

#219

Dazzling

When an opposing Pokémon attempts to use a move that targets this Pokémon or an ally, and that move has priority, it will fail.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Seelenherz

#220

Soul-Heart

This Pokémon's Special Attack rises by one stage every time any Pokémon faints.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Lockenkopf

#221

Tangling Hair

When this Pokémon takes regular damage from a contact move, the attacking Pokémon's Speed lowers by one stage.

2 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Receiver

#222

Receiver

When an ally faints, this Pokémon gains its Ability.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Chemiekraft

#223

Power of Alchemy

When an ally faints, this Pokémon gains its Ability.

0 mit regulärem Slot 2 mit verstecktem Slot Generation VII

Bestien-Boost

#224

Beast Boost

Raises this Pokémon's highest stat by one stage when it faints another Pokémon.

11 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Alpha-System

#225

RKS System

Changes this Pokémon's type to match its held Memory. This ability cannot be copied, replaced, or nullified. This ability only takes effect for Silvally.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Elektro-Erzeuger

#226

Electric Surge

When this Pokémon enters battle, it changes the terrain to Electric Terrain.

1 mit regulärem Slot 1 mit verstecktem Slot Generation VII

Psycho-Erzeuger

#227

Psychic Surge

When this Pokémon enters battle, it changes the terrain to Psychic Terrain.

1 mit regulärem Slot 2 mit verstecktem Slot Generation VII

Nebel-Erzeuger

#228

Misty Surge

When this Pokémon enters battle, it changes the terrain to Misty Terrain.

1 mit regulärem Slot 1 mit verstecktem Slot Generation VII

Gras-Erzeuger

#229

Grassy Surge

When this Pokémon enters battle, it changes the terrain to Grassy Terrain.

1 mit regulärem Slot 3 mit verstecktem Slot Generation VII

Metallprotektor

#230

Full Metal Body

This Pokémon's stats cannot be lowered by other Pokémon's moves or abilities. This effect only applies to normal stat modifications and not more exotic effects such as Topsy-Turvy or Power Swap. This Ability is not bypassed by Mold Breaker, Teravolt, or Turboblaze.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Phantomschutz

#231

Shadow Shield

When this Pokémon has full HP, regular damage (not fixed damage!) from moves is halved. This ability cannot be nullified.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Prismarüstung

#232

Prism Armor

Super-effective damage this Pokémon takes is reduced to 0.75×. This Ability is not bypassed by Mold Breaker, Teravolt, or Turboblaze.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Zerebralmacht

#233

Neuroforce

Increases super-effective damage dealt to 1.25×.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VII

Kühnes Schwert

#234

Intrepid Sword

Boosts the Pokémon’s Attack stat the first time the Pokémon enters a battle.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VIII

Wackerer Schild

#235

Dauntless Shield

Boosts the Pokémon’s Defense stat the first time the Pokémon enters a battle.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VIII

Libero

#236

Libero

Changes the Pokémon’s type to the type of the move it’s about to use. This works only once each time the Pokémon enters battle.

0 mit regulärem Slot 3 mit verstecktem Slot Generation VIII

Apport

#237

Ball Fetch

At any time after the first Poké Ball is thrown and fails to catch a Pokémon, at the end of a turn, if a Pokémon with Ball Fetch is on the field and not holding another item, it will pick up the same type of ball as the first one thrown.

1 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VIII

Wollflaum

#238

Cotton Down

When the Pokémon is hit by an attack, it scatters cotton fluff around and lowers the Speed stats of all Pokémon except itself.

2 mit regulärem Slot 0 mit verstecktem Slot Generation VIII

Schraubflosse

#239

Propeller Tail

Ignores the effects of opposing Pokémon’s Abilities and moves that draw in moves.

0 mit regulärem Slot 2 mit verstecktem Slot Generation VIII

Spiegelrüstung

#240

Mirror Armor

Bounces back only the stat-lowering effects that the Pokémon receives.

0 mit regulärem Slot 1 mit verstecktem Slot Generation VIII