Tous les talents Pokémon
43 talents indexés, y compris normaux et cachés
Odeur Tenace
#268Lingering Aroma
Un contact avec le Pokémon change le Talent de l'attaquant en Odeur Tenace.
Semencier
#269Seed Sower
Change le sol en Champ Herbu quand le Pokémon est frappé par une attaque.
Thermodynamique
#270Thermal Exchange
Booste la stat d'Attaque quand le Pokémon est frappé par une capacité de type Feu. Le Pokémon ne peut pas non plus être brûlé.
Courroupace
#271Anger Shell
Quand une attaque fait tomber les PV sous la moitié ou moins, le Pokémon se fâche. Ceci baisse ses stats de Défense et Déf Spé mais booste ses stats d'Attaque, Atk Spé et Vitesse.
Sel Purificateur
#272Purifying Salt
Le sel pur du Pokémon le protège des conditions de statut et divise par deux les dégâts subis par les capacités de type Spectre.
Bien Cuit
#273Well-Baked Body
Le Pokémon ne subit pas de dégât quand il est frappé par des capacités de type Feu. À la place, sa stat de Défense augmente beaucoup.
Aéroporté
#274Wind Rider
Booste la stat d'Attaque du Pokémon si Vent Arrière s'active ou si le Pokémon est touché par une capacité venteuse. Le Pokémon ne subit aussi pas de dégâts de capacités venteuses.
Chien de Garde
#275Guard Dog
Booste la stat d'Attaque du Pokémon si intimidé. Les capacités et objets qui forceraient le Pokémon à se retirer échouent aussi.
Porte-Roche
#276Rocky Payload
Augmente la puissance des capacités de type Roche utilisée par ce Pokémon de 50%.
Turbine Éolienne
#277Wind Power
Le Pokémon se charge quand il est frappé par une capacité venteuse, boostant le pouvoir de la prochaine capacité de type Électrik que le Pokémon utilise.
Supermutation
#278Zero to Hero
Le Pokémon prend sa Forme Super quand il se retire.
Commandant
#279Commander
Quand le Pokémon entre au combat, il va à l'intérieur de la bouche d'un Oyacata allié s'il y en a un sur le terrain. Le Pokémon commande depuis là.
Grecharge
#280Electromorphosis
Le Pokémon se charge quand il subit des dégâts, boostant la puissance de la prochaine capacité de type Électrik que le Pokémon utilise.
Paléosynthèse
#281Protosynthesis
Booste la stat la plus élevée du Pokémon sous un soleil intense ou si le Pokémon porte un Énergie Booster.
Charge Quantique
#282Quark Drive
Booste la stat la plus élevée du Pokémon sur un Champ Électrifié ou si le Pokémon porte un Énergie Booster.
Corps en Or
#283Good as Gold
Un corps d'or pur et massif confère au Pokémon une immunité totale aux capacités de statut des autres Pokémon.
Urne du Fléau
#284Vessel of Ruin
La puissance du récipient destructeur du Pokémon réduit les stats d'Attaque Spéciale de tous les Pokémon excepté lui-même.
Épée du Fléau
#285Sword of Ruin
La puissance de l'épée destructrice du Pokémon réduit les stats de Défense de tous les Pokémon excepté lui-même.
Bois du Fléau
#286Tablets of Ruin
Le pouvoir des tablettes de bois destructrices du Pokémon réduit les stats d'Attaque de tous les Pokémon excepté lui-même.
Perles du Fléau
#287Beads of Ruin
Le pouvoir des perles destructrices du Pokémon réduit les stats de Défense Spéciale de tous les Pokémon excepté lui-même.
Pouls Orichalque
#288Orichalcum Pulse
Invoque un soleil ardent quand le Pokémon entre au combat. L'ancienne pulsation qui anime le Pokémon augmente également sa stat d'Attaque sous un soleil intense.
Moteur à Hadrons
#289Hadron Engine
Change le sol en Champ Électrifié quand le Pokémon entre au combat. L'engin futuriste à l'intérieur du Pokémon booste aussi son sa stat d'Atk Spé sous un Champ Électrifié.
Opportuniste
#290Opportunist
Si une stat d'un adversaire est boostée, le Pokémon saisit cette opportunité de booster la même stat pour lui-même.
Ruminant
#291Cud Chew
Quand le Pokémon mange une Baie, il régurgitera cette Baie à la fin du prochain tour et la mangera une fois de plus.
Incisif
#292Sharpness
Augmente la puissance de toutes les capacités 'tranchantes' de 50%.
Général Suprême
#293Supreme Overlord
Quand le Pokémon entre au combat, ses stats d'Attaque et Atk Spé sont légèrement boostées pour chaque allié dans son équipe qui a déjà été vaincu.
Collab
#294Costar
Quand le Pokémon entre au combat, il copie les changements de stat d'un allié.
Dépôt Toxique
#295Toxic Debris
Disperse des pics de poison aux pieds de l’équipe adverse quand le Pokémon subit des dégâts des capacités physiques.
Armure Caudale
#296Armor Tail
La queue mystérieuse couvrant la tête du Pokémon rend les adversaires incapables d'utiliser des capacités prioritaires contre le Pokémon et ses alliés.
Absorbe-Terre
#297Earth Eater
Si frappé par une capacité de type Sol, le Pokémon a ses PV restaurés au lieu de subir des dégâts.
Force Fongique
#298Mycelium Might
Ce Pokémon agira toujours plus lentement en utilisant des capacités de statut, mais ces capacités ne seront pas entravées par le Talent de la cible.
Aux Petits Soins
#299Hospitality
Quand le Pokémon entre au combat, il comble son allié d'hospitalité, rendant une petite quantité des PV des alliés.
Œil Révélateur
#300Mind's Eye
Œil Révélateur permet au Pokémon doté de ce Talent de frapper les Pokémon de type Spectre avec des capacités de type Normal et Combat. Elle empêche également les autres Pokémon de réduire la précision du Pokémon et ignore les changements d'esquive des adversaires.
Force Mémorielle
#301Embody Aspect
Force Mémorielle booste une stat particulière, selon la forme d’un Ogerpon Téracristallisé.
Embody Aspect
#302Embody Aspect
Le pouvoir de la chaîne toxique du Pokémon peut empoisonner gravement n'importe quelle cible que ce Pokémon frappe avec une capacité.
Embody Aspect
#303Embody Aspect
Force Mémorielle booste une stat particulière, selon la forme d’un Ogerpon Téracristallisé.
Embody Aspect
#304Embody Aspect
Quand le Pokémon entre au combat, il absorbe l'énergie autour de lui et se transforme en sa Forme Téracristal.
Chaîne Toxique
#305Toxic Chain
Le pouvoir de la chaîne toxique du Pokémon peut empoisonner gravement n'importe quelle cible que ce Pokémon frappe avec une capacité.
Nectar Mielleux
#306Supersweet Syrup
Une odeur écœurante se répand sur le terrain la première fois que le Pokémon entre au combat, réduisant l'esquive des Pokémon adverses.
Téramorphose
#308Tera Shift
Quand le Pokémon entre au combat, il absorbe l'énergie autour de lui et se transforme en sa Forme Téracristal.
Téra-Carapace
#309Tera Shell
La carapace du Pokémon renferme les pouvoirs de chaque type. Toutes les capacités infligeant des dégâts qui touchent le Pokémon lorsque ses PV sont au maximum seront pas très efficaces.
Téraformation 0
#310Teraform Zero
Quand Terapagos prend sa Forme Stellaire, il utilise ses pouvoirs cachés pour éliminer tous les effets du météo et de terrain, les réduisant à zéro.
Emprise Toxique
#311Poison Puppeteer
Quand un Pokémon est empoisonné par n'importe quelle capacité de Pêchaminus, il sera aussi confus.