Tous les talents Pokémon
34 talents indexés, y compris normaux et cachés
Lame Indomptable
#234Intrepid Sword
Booste la stat d'Attaque du Pokémon la première fois que le Pokémon entre au combat.
Égide Inflexible
#235Dauntless Shield
Booste la stat de Défense du Pokémon la première fois que le Pokémon entre au combat.
Libéro
#236Libero
Change le type du Pokémon en le type de la capacité qu'il est sur le point d'utiliser. Cela fonctionne seulement une fois à chaque fois que le Pokémon entre au combat.
Ramasse Ball
#237Ball Fetch
À chaque fois après que la première Poké Ball est lancée et échoue à capturer un Pokémon, à la fin du tour, si un Pokémon avec Ramasse Ball est sur le terrain et ne porte pas d'autre objet, il ramassera le même type de ball que la première lancée.
Effilochage
#238Cotton Down
Quand le Pokémon est frappé par une attaque, il disperse des flocons de coton et réduit les stats de Vitesse de tous les Pokémon excepté lui-même.
Propulseur
#239Propeller Tail
Ignore les effets des Talents des Pokémon adverses et capacités qui attirent les capacités.
Armure Miroir
#240Mirror Armor
Renvoie seulement les effets de baisse de stat que le Pokémon reçoit.
Dégobage
#241Gulp Missile
Quand le Pokémon utilise Surf ou Plongée, il reviendra avec une proie. Quand il subit des dégâts, il recrachera la proie pour attaquer.
Nerfs d’Acier
#242Stalwart
Ignore les effets des Talents des Pokémon adverses et capacités qui attirent les capacités.
Turbine
#243Steam Engine
Augmente la Vitesse de l'utilisateur de trois niveaux quand il est frappé par une attaque de type Feu ou Eau. L'attaque inflige toujours des dégâts.
Punk Rock
#244Punk Rock
Booste la puissance des capacités basées sur le son. Le Pokémon subit aussi la moitié des dégâts de ces types de capacités.
Expul’Sable
#245Sand Spit
Le Pokémon crée une tempête de sable quand il est frappé par une attaque.
Écailles Glacées
#246Ice Scales
Le Pokémon est protégé par des écailles de glace, qui divisent pas deux les dégâts subis par des capacités spéciales.
Mûrissement
#247Ripen
Fait mûrir les Baies et double leurs effets.
Tête de Gel
#248Ice Face
Quand un Bekaglaçon qui est dans sa forme Tête de Gel est frappé par une capacité physique, il ne subit pas de dégât et change en sa forme Tête Dégel. Si une averse de grêle ou tempête de neige commence quand Bekaglaçon est dans sa forme Tête Dégel, ou s'il est envoyé dans sa forme Tête Dégel sous grêle, il sera immédiatement repassé dans sa forme Tête de Gel.
Cercle d’Énergie
#249Power Spot
La puissance des capacités utilisées par les alliés du Pokémon avec Cercle d'Énergie est augmentée de 30%.
Mimétisme
#250Mimicry
Change le type du Pokémon selon le terrain.
Brise-Barrière
#251Screen Cleaner
Quand le Pokémon entre au combat, les effets de Mur Lumière, Portection, et Voile Aurore sont annulés pour les Pokémon adverses et alliés.
Boost Acier
#252Steely Spirit
Renforce les capacités de type Acier du Pokémon et ses alliés.
Corps Condamné
#253Perish Body
Quand un Pokémon avec Corps Condamné est frappé par une capacité de contact, l'éattaquant et le Pokémon avec Corps Condamné seront mis KO dans trois tours.
Âme Vagabonde
#254Wandering Spirit
Le Pokémon échange les Talents avec un Pokémon qui l'a frappé avec une capacité qui réalise un contact direct.
Entêtement
#255Gorilla Tactics
Booste la stat d'Attaque du Pokémon mais ne l'autorise seulement à utiliser la première capacité sélectionnée.
Gaz Inhibiteur
#256Neutralizing Gas
Tant que le Pokémon est au combat, les effets des Talents de tous les autres Pokémon seront annulés ou ne seront pas déclenchés.
Voile Pastel
#257Pastel Veil
Empêche le Pokémon et ses alliés d'être empoisonnés. Il soigne aussi les alliés du poison quand il entre sur le champ de bataille.
Déclic Fringale
#258Hunger Switch
Le Pokémon change sa forme, alternant entre son Mode Rassasié et Mode Affamé à la fin de chaque tour.
Tir Vif
#259Quick Draw
Si un Pokémon avec ce Talent sélectionne une capacité offensive, il a 30% de chances d'agir en premier dans son niveau de priorité.
Poing Invisible
#260Unseen Fist
Si le Pokémon utilise des capacités qui réalisent un contact direct, il peut attaquer la cible même si elle se protège.
Breuvage Suspect
#261Curious Medicine
Quand un Pokémon entre au combat, il répend des remèdes de sa carapace, qui suppriment tous les changements de stat des alliés.
Transistor
#262Transistor
Augmente la puissance des capacités de type Électrik utilisées par ce Pokémon de 50%.
Dent de Dragon
#263Dragon’s Maw
Augmente la puissance des capacités de type Dragon utilisées par ce Pokémon de 50%.
Blanche Ruade
#264Chilling Neigh
Quand le Pokémon met une cible KO, il pousse un hennissement effrayant qui augmente sa stat d'Attaque.
Sombre Ruade
#265Grim Neigh
Quand le Pokémon met une cible KO, il pousse un hennissement terrifiant, qui augmente sa stat d'Attaque Spéciale.
As One
#266As One
As One
#267As One