Primeape オコリザル
Lotta
Generation I
Pokémon Suinpanzé
Altezza 1.0m Peso 32.0kg
Spiritovivo
Grancollera
Agonismo (Abilità nascosta)
Profilo del Pokémon
Always furious and tenacious to boot. It will not abandon chasing its quarry until it is caught.
Statistiche base
Statistiche base della forma:Primeape · Totale 455
PS
65
Attacco
105
Difesa
60
Att. Spec.
60
Dif. Spec.
70
Velocità
95
Informazioni base
- Rapporto di genere
- ♂ 50% / ♀ 50%
- Tasso di cattura
- 75(9.8%)
- Gruppi uova
- Campo
- Cicli di schiusa
- 20
- Amicizia base
- 70
- EV conferiti
- Attacco+2
- Esperienza base
- 159
- Forma del corpo
- Bipede
- Colore
- Marrone
- Esperienza
- 1,000,000(Veloce medio)
Vantaggi di tipo Vedi la tabella completa dei tipi →
Difensivo (quando si subisce)
Debolezza ×2
Volante ×2
Psico ×2
Folletto ×2
Resistenza 1/2
Coleottero ×0.5
Roccia ×0.5
Buio ×0.5
Offensivo (quando si attacca)
Debolezza ×2
Normale ×2
Ghiaccio ×2
Roccia ×2
Buio ×2
Acciaio ×2
Immunità
Spettro ×0
Resistenza 1/2
Veleno ×0.5
Volante ×0.5
Psico ×0.5
Coleottero ×0.5
Folletto ×0.5
Catena evolutiva
Mosse apprendibili
| Livello | Mosse | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Graffio | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 |
| — | Fulmisguardo | Normale | Stato | — | 100 | 30 |
| — | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| — | Focalenergia | Normale | Stato | — | — | 30 |
| 5 | Sfuriate | Normale | Fisico | 18 | 80 | 15 |
| 8 | Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| 15 | Movim. Sismico | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| 17 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| 22 | Incrocolpo | Lotta | Fisico | 100 | 80 | 5 |
| 26 | Garanzia | Buio | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| 30 | Colpo | Normale | Fisico | 120 | 100 | 10 |
| 35 | Pugno Furibondo | Spettro | Fisico | 50 | 100 | 10 |
| 39 | Zuffa | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| 44 | Stridio | Normale | Stato | — | 85 | 40 |
| 48 | Battipiedi | Terra | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| 53 | Oltraggio | Drago | Fisico | 120 | 100 | 10 |
| 57 | Azzardo | Lotta | Speciale | — | 100 | 5 |
| MT | Mosse | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式学习器001 | Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 |
| 招式学习器006 | Visotruce | Normale | Stato | — | 100 | 10 |
| 招式学习器007 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 招式学习器012 | Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| 招式学习器014 | Acrobazia | Volante | Fisico | 55 | 100 | 15 |
| 招式学习器018 | Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| 招式学习器025 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器028 | Battiterra | Terra | Fisico | 60 | 100 | 20 |
| 招式学习器032 | Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| 招式学习器036 | Rocciotomba | Roccia | Fisico | 60 | 95 | 15 |
| 招式学习器039 | Calciobasso | Lotta | Fisico | 65 | 100 | 20 |
| 招式学习器043 | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| 招式学习器047 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 招式学习器049 | Giornodisole | Fuoco | Stato | — | — | 5 |
| 招式学习器050 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| 招式学习器055 | Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器058 | Breccia | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器060 | Retromarcia | Coleottero | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器061 | Ombrartigli | Spettro | Fisico | 70 | 100 | 15 |
| 招式学习器064 | Granfisico | Lotta | Stato | — | — | 20 |
| 招式学习器066 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| 招式学习器067 | Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器068 | Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器069 | Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器070 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 招式学习器071 | Semebomba | Erba | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| 招式学习器073 | Assorbipugno | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| 招式学习器080 | Metronomo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 招式学习器083 | Velenpuntura | Veleno | Fisico | 80 | 100 | 20 |
| 招式学习器084 | Battipiedi | Terra | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| 招式学习器085 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 5 |
| 招式学习器086 | Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| 招式学习器087 | Provocazione | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| 招式学习器102 | Sporcolancio | Veleno | Fisico | 120 | 80 | 5 |
| 招式学习器103 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 招式学习器116 | Levitoroccia | Roccia | Stato | — | — | 20 |
| 招式学习器122 | Ripeti | Normale | Stato | — | 100 | 5 |
| 招式学习器126 | Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| 招式学习器130 | Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| 招式学习器134 | Contropiede | Lotta | Fisico | — | 100 | 15 |
| 招式学习器149 | Terremoto | Terra | Fisico | 100 | 100 | 10 |
| 招式学习器150 | Pietrataglio | Roccia | Fisico | 100 | 80 | 5 |
| 招式学习器152 | Gigaimpatto | Normale | Fisico | 150 | 90 | 5 |
| 招式学习器156 | Oltraggio | Drago | Fisico | 120 | 100 | 10 |
| 招式学习器157 | Vampata | Fuoco | Speciale | 130 | 90 | 5 |
| 招式学习器158 | Focalcolpo | Lotta | Speciale | 120 | 70 | 5 |
| 招式学习器163 | Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 |
| 招式学习器166 | Tuono | Elettro | Speciale | 110 | 70 | 10 |
| 招式学习器167 | Zuffa | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| 招式学习器171 | Terascoppio | Normale | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器177 | Dispetto | Spettro | Stato | — | 100 | 10 |
| 招式学习器179 | Abbattimento | Roccia | Fisico | 50 | 100 | 15 |
| 招式学习器184 | Vuotonda | Lotta | Speciale | 40 | 100 | 30 |
| 招式学习器191 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器192 | Centripugno | Lotta | Fisico | 150 | 100 | 20 |
| 招式学习器199 | Sfogarabbia | Buio | Fisico | 75 | 100 | 5 |
| 招式学习器204 | Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 |
| 招式学习器205 | Rimonta | Normale | Fisico | — | 100 | 5 |
| 招式学习器221 | Colpo Infernale | Buio | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| 招式学习器224 | Maledizione | Spettro | Stato | — | — | 10 |
Moveset competitivi e set di Primeape
I moveset di Primeape coprono 8 generazioni e 13 formati con 27 set in totale, inclusi mosse, abilità, oggetti, nature, EV e tipi Teracristal con analisi.
8 Generazione
13 Formato
27 set
Vedi tutti i moveset
Voci del Pokédex
Generation I
- Red:
- Always furious and tenacious to boot. It will not abandon chasing its quarry until it is caught.
- Yellow:
- It stops being angry only when nobody else is around. To view this moment is very difficult.
Generation II
- Gold:
- If approached while asleep, it may awaken and angrily give chase in a groggy state of semi-sleep.
- Silver:
- It becomes wildly furious if it even senses someone looking at it. It chases anyone that meets its glare.
- Crystal:
- It will beat up anyone who makes it mad, even if it has to chase them until the end of the world.
Generation III
- Ruby:
- When PRIMEAPE becomes furious, its blood circulation is boosted. In turn, its muscles are made even stronger. However, it also becomes much less intelligent at the same time.
- Emerald:
- When it becomes furious, its blood circulation becomes more robust, and its muscles are made stronger. But it also becomes much less intelligent.
- FireRed:
- It is always outrageously furious. If it gives chase, it will tenaciously track the target no matter how far.
- LeafGreen:
- Always furious and tenacious to boot. It will not abandon chasing its quarry until it catches up.
Generation IV
- Diamond:
- It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder.
- HeartGold:
- If approached while asleep, it may awaken and angrily give chase in a groggy state of semi-sleep.
- SoulSilver:
- It becomes wildly furious if it even senses someone looking at it. It chases anyone that meets its glare.
Generation V
- Black:
- It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder.
Generation VI
- X:
- It stops being angry only when nobody else is around. To view this moment is very difficult.
- Y:
- It is always outrageously furious. If it gives chase, it will tenaciously track the target no matter how far.
- Omega Ruby:
- When Primeape becomes furious, its blood circulation is boosted. In turn, its muscles are made even stronger. However, it also becomes much less intelligent at the same time.
Generation VII
- Sun:
- It has been known to become so angry that it dies as a result. Its face looks peaceful in death, however.
- Moon:
- Some researchers theorize that Primeape remains angry even when inside a Poké Ball.
- Ultra Sun:
- It will never forgive opponents who have angered it. Even after it has beaten them down until they can’t move, it never ever forgives.
- Ultra Moon:
- The blood vessels in its brain are sturdier than those of other Pokémon, so it can stay healthy despite its constant raging.
- Let's Go Pikachu:
- It stops being angry only when nobody else is around. To view this moment is very difficult.