- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 5
Effet
Fait briller le soleil pendant 5 tours et améliore les capacités de type Feu.
Effet · Detail
Change la météo en soleil pendant cinq tours, pendant lesquesl les capacités Feu infligent 50% de dégâts supplémentaires, et les capacités Eau infligent la moitié des dégâts. Si le lanceur tient Roche Chaude, cet effet dure pendant huit tours. Les Pokémon ne peuvent pas geler. Fatal-Foudre a 50% de précision. Lance-Soleil passe son tour de chargement. Rayon Lune, Aurore, et Synthèse soignent 2/3 des PV max du lanceur. Les Pokémon avec Chlorophylle ont une Vitesse d'origine doublée. Les Pokémon avec Météo deviennent Feu. Les Pokémon avec Feuille Garde ne sont pas affectés par les effets majeurs de statut. Les Pokémon avec Don Floral change de forme; tous les Pokémon de leur côté du terrain ont leur Attaque et Attaque Spéciale d'origine augmentées de 50%. Les Pokémon avec Peau Sèche perdent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour. Les Pokémon avec Force Soleil ont leur Attaque Spéciale d'origine augmentée de 50% mais perdent 1/8 de leurs PV max à la fin de chaque tour.
Portée de la cible
Tout le terrain
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Pokémon pouvant apprendre cette capacité892
Bulbasaur
Ivysaur
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Charmander
Charmeleon
Charizard
Butterfree