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Beheeyem Illustration officielle de
#0606

Beheeyem

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Beheeyem オーべム

Psy 5e Génération Pokémon Cerveau
Taille 1.0m Poids 34.5kg
Télépathe Synchro Analyste (Talent caché)

Profil du Pokémon

It can manipulate an opponent’s memory. Apparently, it communicates by flashing its three different-colored fingers.

Statistiques de base

Stats de base de la forme:Beheeyem · Total 485

PV 75
Attaque 75
Défense 75
Atq. Spé. 125
Déf. Spé. 95
Vitesse 40

Informations de base

Ratio de genre
♂ 50% / ♀ 50%
Taux de capture
90(11.8%)
Groupes d'œuf
Humanoïde
Cycles d'éclosion
20
Bonheur de base
50
EV rapportés
Atq. Spé.+2
Expérience de base
170
Forme du corps
Humanoïde
Couleur
Marron
Expérience
1,000,000(Moyen-rapide)

Affinités de types Voir le tableau complet des types →

Défensif (quand on est attaqué)

Offensif (quand on attaque)

Chaîne d'évolution

Level 42 or higher
Beheeyem Beheeyem

Apprentissage

Niveau Capacités Type Catégorie Puissance Précision PP
Champ Psychique Psy Statut 10
Choc Mental Psy Spécial 50 100 25
Rugissement Normal Statut 100 40
Possessif Psy Statut 10
Téléport Psy Statut 20
18 Rafale Psy Psy Spécial 65 100 20
24 Partage Garde Psy Statut 10
24 Partage Force Psy Statut 10
30 Coup d’Boule Normal Physique 70 100 15
36 Psykoud’Boul Psy Physique 80 90 15
45 Soin Normal Statut 10
52 Plénitude Psy Statut 20
60 Zone Étrange Psy Statut 10
68 Psyko Psy Spécial 90 100 10

Movesets compétitifs et sets de Beheeyem

Les movesets de Beheeyem couvrent 4 générations et 10 formats avec 19 sets au total, incluant capacités, talents, objets, natures, EVs et types Téracristal avec analyse.

4 Génération 10 Format 19 set
Voir tous les movesets

Entrées du Pokédex

Generation V
Black:
It can manipulate an opponent’s memory. Apparently, it communicates by flashing its three different-colored fingers.
White:
It uses psychic power to control an opponent’s brain and tamper with its memories.
Black 2:
Apparently, it communicates by flashing its three fingers, but those patterns haven’t been decoded.
Generation VI
X:
Apparently, it communicates by flashing its three fingers, but those patterns haven’t been decoded.
Y:
It uses psychic power to control an opponent’s brain and tamper with its memories.
Generation VII
Ultra Sun:
With its psychic powers, it rewrites its opponents’ memories. You, too, may have already had your memories rewritten.
Ultra Moon:
It has strong psychic powers. Using its fingers that flash three different colors, it controls its opponents and rewrites their memories.
Generation VIII
Sword:
Whenever a Beheeyem visits a farm, a Dubwool mysteriously disappears.
Shield:
Sometimes found drifting above wheat fields, this Pokémon can control the memories of its opponents.

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