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Dusknoir Ilustración oficial de
#0477

Dusknoir

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Dusknoir ヨノワール

Fantasma Generación IV Pokémon Grilletes
Altura 2.2m Peso 106.6kg
Presión Cacheo (Habilidad oculta)

Perfil del Pokémon

The antenna on its head captures radio waves from the world of spirits that command it to take people there.

Estadísticas base

Estadísticas base de la forma:Dusknoir · Total 525

PS 45
Ataque 100
Defensa 135
At. Esp. 65
Def. Esp. 135
Velocidad 45

Información básica

Proporción de género
♂ 50% / ♀ 50%
Tasa de captura
45(5.9%)
Grupos huevo
Amorfo
Ciclos de eclosión
25
Amistad base
35
EV que otorga
Defensa+1、Def. Esp.+2
Experiencia base
263
Forma del cuerpo
Bípedo con brazos
Color
Negro
Experiencia
800,000(Rápido)

Ventajas de tipos Ver la tabla completa de tipos →

Defensivo (al ser atacado)

Ofensivo (al atacar)

Cadena evolutiva

Level 37 or higher
Trade while holding Reaper Cloth
Dusknoir Dusknoir

Movimientos aprendibles

Nivel Movimientos Tipo Categoría Potencia Precisión PP
Puño Fuego Fuego Físico 75 100 15
Puño Hielo Hielo Físico 75 100 15
Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 15
Atadura Normal Físico 15 85 20
Malicioso Normal Estado 100 30
Anulación Normal Estado 100 20
Sombra Vil Fantasma Físico 40 100 30
Gravedad Psíquico Estado 5
Puño Sombra Fantasma Físico 60 20
Impresionar Fantasma Físico 30 100 15
12 Rayo Confuso Fantasma Estado 100 10
16 Tinieblas Fantasma Especial 100 15
20 Vendetta Siniestro Físico 50 100 10
24 Fuego Fatuo Fuego Estado 85 15
28 Mal de Ojo Normal Estado 5
32 Infortunio Fantasma Especial 65 100 10
36 Maldición Fantasma Estado 10
42 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 15
48 Premonición Psíquico Especial 120 100 10
54 Mismo Destino Fantasma Estado 5

Movimientos competitivos y sets de Dusknoir

Los movimientos de Dusknoir cubren 6 generaciones y 9 formatos con 10 sets en total, incluyendo movimientos, habilidades, objetos, naturalezas, EVs y tipos Tera con análisis.

6 Generación 9 Formato 10 set
Ver todos los movimientos

Entradas del Pokédex

Generation IV
Diamond:
The antenna on its head captures radio waves from the world of spirits that command it to take people there.
Platinum:
It is said to take lost spirits into its pliant body and guide them home.
HeartGold:
This feared Pokémon is said to travel to worlds unknown. Some even believe that it takes lost spirits along with it.
Generation V
Black:
It is said to take lost spirits into its pliant body and guide them home.
Generation VI
X:
It is said to take lost spirits into its pliant body and guide them home.
Y:
The antenna on its head captures radio waves from the world of spirits that command it to take people there.
Generation VIII
Sword:
At the bidding of transmissions from the spirit world, it steals people and Pokémon away. No one knows whether it has a will of its own.
Shield:
With the mouth on its belly, Dusknoir swallows its target whole. The soul is the only thing eaten— Dusknoir disgorges the body before departing.
Legends: Arceus:
Comes to those whose lives have come to an end and escorts their souls to the afterlife. Known to mistakenly take the souls of those who yet have life left in them, albeit rarely.

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